Metodo IDebugSymbols3::GetFieldName (dbgeng.h)
Il metodo GetFieldName restituisce il nome di un campo all'interno di una struttura.
Sintassi
HRESULT GetFieldName(
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[in] ULONG FieldIndex,
[out, optional] PSTR NameBuffer,
[in] ULONG NameBufferSize,
[out, optional] PULONG NameSize
);
Parametri
[in] Module
Specifica l'indirizzo di base del modulo in cui è stata definita la struttura.
[in] TypeId
Specifica l'ID del tipo della struttura.
[in] FieldIndex
Specifica l'indice del campo desiderato all'interno della struttura.
[out, optional] NameBuffer
Riceve il nome del campo. Se NameBuffer è null, queste informazioni non vengono restituite.
[in] NameBufferSize
Specifica le dimensioni in caratteri del buffer NameBuffer. Questa dimensione include lo spazio per il carattere di terminazione '\0'.
[out, optional] NameSize
Riceve le dimensioni in caratteri del nome del campo. Questa dimensione include lo spazio per il carattere di terminazione '\0'. Se NameSize è null, queste informazioni non vengono restituite.
Valore restituito
Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altri dettagli, vedere valori restituiti.
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo ha avuto esito positivo. |
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Il metodo ha avuto esito positivo. Tuttavia, NameBuffer non era abbastanza grande da contenere il nome del campo e fu troncato. |
Osservazioni
Per altre informazioni sui simboli, vedere Simboli.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |