Metodo IDebugSymbols2::ReadTypedDataPhysical (dbgeng.h)
Il metodo ReadTypedDataPhysical legge il valore di una variabile dalla memoria fisica del computer di destinazione.
Sintassi
HRESULT ReadTypedDataPhysical(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[out] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesRead
);
Parametri
[in] Offset
Specifica l'indirizzo fisico nella memoria del computer di destinazione della variabile da leggere.
[in] Module
Specifica l'indirizzo di base del modulo contenente il tipo della variabile.
[in] TypeId
Specifica l'ID del tipo della variabile.
[out] Buffer
Riceve i dati letti.
[in] BufferSize
Specifica le dimensioni in byte del buffer Buffer. Questo è il numero massimo di byte che verranno letti.
[out, optional] BytesRead
Riceve il numero di byte letti. Se byteRead è null, queste informazioni non vengono restituite.
Valore restituito
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo ha avuto esito positivo. |
|
Il metodo ha avuto esito positivo. Tuttavia, il buffer buffer non era sufficientemente grande da contenere tutti i dati ed è stato troncato. |
Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altri dettagli, vedere valori restituiti.
Osservazioni
Questo metodo è disponibile solo nel debug in modalità kernel.
Il numero di byte che questo metodo tenta di leggere è minore delle dimensioni del buffer e delle dimensioni della variabile.
Si tratta di un metodo pratico. Lo stesso risultato può essere ottenuto chiamando GetTypeSize e ReadPhysical.
Per altre informazioni sui tipi, vedere Types.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |