Metodo IDebugSymbols::WriteTypedDataPhysical (dbgeng.h)
Il metodo WriteTypedDataPhysical scrive il valore di una variabile nella memoria fisica del computer di destinazione.
Sintassi
HRESULT WriteTypedDataPhysical(
[in] ULONG64 Offset,
[in] ULONG64 Module,
[in] ULONG TypeId,
[in] PVOID Buffer,
[in] ULONG BufferSize,
[out, optional] PULONG BytesWritten
);
Parametri
[in] Offset
Specifica l'indirizzo fisico nella memoria del computer di destinazione della variabile.
[in] Module
Specifica l'indirizzo di base del modulo contenente il tipo della variabile.
[in] TypeId
Specifica l'ID del tipo della variabile.
[in] Buffer
Specifica il buffer contenente i dati da scrivere.
[in] BufferSize
Specifica le dimensioni in byte del buffer buffer. Numero massimo di byte da scrivere.
[out, optional] BytesWritten
Riceve il numero di byte scritti. Se BytesWritten è NULL, queste informazioni non vengono restituite.
Valore restituito
Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altri dettagli, vedere Valori restituiti .
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo è stato eseguito correttamente. |
|
Il metodo è stato eseguito correttamente. Tutti i byte nel buffer buffer sono stati scritti. Tuttavia, il buffer era inferiore alla dimensione del tipo specificato. |
Commenti
Questo metodo è disponibile solo nel debug in modalità kernel.
Il numero di byte che questo metodo tenta di scrivere è minore delle dimensioni del buffer e delle dimensioni della variabile.
Si tratta di un metodo pratico. Lo stesso risultato può essere ottenuto chiamando GetTypeSize e WritePhysical.
Per altre informazioni sui tipi, vedere Tipi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |