Metodo IDebugClient4::ConnectSession (dbgeng.h)
Il metodo ConnectSession unisce il client a una sessione del debugger esistente.
Sintassi
HRESULT ConnectSession(
[in] ULONG Flags,
[in] ULONG HistoryLimit
);
Parametri
[in] Flags
Specifica un set di flag di opzione di bit per la connessione alla sessione. I valori possibili di questi flag sono:
[in] HistoryLimit
Specifica il numero massimo di caratteri della cronologia della sessione da inviare all'output del client al momento della connessione.
Valore restituito
Questo metodo può anche restituire valori di errore. Per altri dettagli, vedere valori restituiti.
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
|
Il metodo ha avuto esito positivo. |
Osservazioni
Quando l'oggetto client si connette a una sessione, l'output più recente della sessione viene inviato al client. Se la sessione è attualmente in attesa di input, l'oggetto client ha la possibilità di fornire input. L'oggetto client viene quindi sincronizzato con l'input e l'output della sessione.
Il client diventa un client primario e verrà visualizzato tra l'elenco dei client nell'output del comando .clients debugger.
Per altre informazioni sul debug dei client, vedere Debug del server e del client di debug. Per altre informazioni sulle sessioni del debugger, vedere Debug della sessione e del modello di esecuzione.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |