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struttura D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 (d3dumddi.h)

Usato per offrire allocazioni.

Sintassi

typedef struct D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 {
       const HANDLE          *pResources;
  [in] const D3DKMT_HANDLE   *HandleList;
  [in] UINT                  NumAllocations;
       D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
       D3DDDI_OFFER_FLAGS    Flags;
} D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2;

Members

pResources

Matrice di handle di risorse di runtime Direct3D.

[in] HandleList

Matrice di D3DKMT_HANDLE tipi di dati che rappresentano handle in modalità kernel per le allocazioni.

[in] NumAllocations

Numero di elementi nell'elenco di allocazione.

Priority

Priorità delle allocazioni.

Flags

Flag usati per offrire allocazioni.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dumddi.h