struttura D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 (d3dumddi.h)
Usato per offrire allocazioni.
Sintassi
typedef struct D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2 {
const HANDLE *pResources;
[in] const D3DKMT_HANDLE *HandleList;
[in] UINT NumAllocations;
D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
D3DDDI_OFFER_FLAGS Flags;
} D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS2;
Members
pResources
Matrice di handle di risorse di runtime Direct3D.
[in] HandleList
Matrice di D3DKMT_HANDLE tipi di dati che rappresentano handle in modalità kernel per le allocazioni.
[in] NumAllocations
Numero di elementi nell'elenco di allocazione.
Priority
Priorità delle allocazioni.
Flags
Flag usati per offrire allocazioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dumddi.h |