struttura DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA (d3dumddi.h)
La struttura DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA descrive i dati dello stato del flusso che specifica il rettangolo di origine del flusso di input. Il driver ridimensiona il rettangolo di origine all'interno della superficie di input fino al rettangolo di destinazione all'interno della superficie di output.
Sintassi
typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA {
[in] BOOL Enable;
[in] RECT SourceRect;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA;
Membri
[in] Enable
Valore booleano che specifica se il driver deve utilizzare il membro SourceRect o l'intera superficie di input come origine. Il valore predefinito è FALSE, che indica che l'intera superficie di input è l'origine.
[in] SourceRect
Struttura RECT che specifica il rettangolo di origine nelle coordinate della superficie di input. Questo membro è rilevante solo quando il membro abilita è impostato su TRUE. Il valore predefinito è (0,0,0,0).
Osservazioni
Se l'Membro Enable è impostato su TRUE e sul rettangolo di origine specificato dal membro SourceRect non si trova all'interno della superficie di input, l'intersezione del rettangolo di origine e la superficie di input viene utilizzata come rettangolo di origine.
L'applicazione può usare il rettangolo di origine per specificare il rettangolo attivo (area dirty) della superficie di origine.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | DXVAHDDDI_STREAM_STATE_SOURCE_RECT_DATA è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |