struttura DXVAHDDDI_BLT_STATE_PRIVATE_DATA (d3dumddi.h)
La struttura DXVAHDDDI_BLT_STATE_PRIVATE_DATA descrive i dati che specificano lo stato del trasferimento a blocchi di bit privato (bitblt).
Sintassi
typedef struct _DXVAHDDDI_BLT_STATE_PRIVATE_DATA {
[in] GUID Guid;
[in] UINT DataSize;
[in/out] VOID *pData;
} DXVAHDDDI_BLT_STATE_PRIVATE_DATA;
Membri
[in] Guid
GUID che identifica lo stato bitblt privato.
[in] DataSize
Dimensioni, in byte, dei dati di stato bitblt privati.
[in/out] pData
Puntatore ai dati di stato bitblt privati. Il chiamante imposta pData su NULL per recuperare le dimensioni dei dati dello stato bitblt privato.
Osservazioni
A differenza di altri stati bitblt (DXVAHDDDI_BLT_STATE), il runtime Direct3D non mantiene lo stato bitblt privato. Un'applicazione e il driver comunicano lo stato bitblt privato direttamente in modo proprietario, che consiste nell'impostazione e nel recupero dello stato bitblt privato. Per impostare lo stato bitblt privato, l'applicazione fa in modo che il runtime Direct3D specifichi lo stato di DXVAHDDDI_BLT_STATE_PRIVATE nello stato membro della struttura di D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSBLTSTATE in una chiamata alla funzione SetVideoProcessBlt State del driver. Per recuperare lo stato bitblt privato, l'applicazione fa in modo che il runtime Direct3D chiami la funzione getVideoProcessBltStatePrivate del driver del driver.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | DXVAHDDDI_BLT_STATE_PRIVATE_DATA è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedere anche
D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSBLTSTATE