struttura D3DDDICB_UNLOCK (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDICB_UNLOCK descrive le allocazioni da sbloccare.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_UNLOCK {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DDDICB_UNLOCK;
Members
[in] NumAllocations
Numero di allocazioni nella matrice specificata da phAllocations.
[in] phAllocations
Matrice di D3DKMT_HANDLE tipi di dati che rappresentano handle in modalità kernel per le allocazioni. La funzione pfnAllocateCb del runtime Microsoft Direct3D restituisce questi handle. Di conseguenza, il driver di visualizzazione in modalità utente usa questi handle per sbloccare le allocazioni.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |