struttura D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Struttura che contiene informazioni per presentare Blt alla coda hardware.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Membri
[in] hSrcAllocation
Allocazione del contenuto da presentare.
[in] hDstAllocation
Allocazione di destinazione del presente, se diverso da zero.
[in] hHwQueue
Coda hardware inviata a.
HwQueueProgressFenceId
ID limite di stato della coda hardware che verrà segnalato quando la Blt presente viene eseguita sulla GPU.
PrivateDriverDataSize
Dimensioni di pPrivateDriverData.
pPrivateDriverData
Dati del driver privato da passare a Present.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3dumddi.h |