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struttura D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Struttura che contiene informazioni per presentare Blt alla coda hardware.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
  [in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
  [in] HANDLE        hHwQueue;
       UINT64        HwQueueProgressFenceId;
       UINT          PrivateDriverDataSize;
       PVOID         pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

Membri

[in] hSrcAllocation

Allocazione del contenuto da presentare.

[in] hDstAllocation

Allocazione di destinazione del presente, se diverso da zero.

[in] hHwQueue

Coda hardware inviata a.

HwQueueProgressFenceId

ID limite di stato della coda hardware che verrà segnalato quando la Blt presente viene eseguita sulla GPU.

PrivateDriverDataSize

Dimensioni di pPrivateDriverData.

pPrivateDriverData

Dati del driver privato da passare a Present.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dumddi.h