struttura D3DDDICB_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDICB_FLIPOVERLAY descrive una nuova allocazione da visualizzare per la sovrimpressione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;
Membri
[in] hKernelOverlay
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel restituito dalla funzione pfnCreateOverlayCb e che identifica l'oggetto overlay in modalità kernel da capovolgere.
[in] hSource
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per l'allocazione di origine da visualizzare.
[in] pPrivateDriverData
Puntatore a un blocco di dati privati, che viene passato dal driver di visualizzazione in modalità utente al driver miniport di visualizzazione.
[in] PrivateDriverDataSize
Dimensioni, in byte, del blocco di dati privati a cui punta pPrivateDriverData.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |