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struttura D3DDDICB_FLIPOVERLAY (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDICB_FLIPOVERLAY descrive una nuova allocazione da visualizzare per la sovrimpressione.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_FLIPOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
  [in] D3DKMT_HANDLE hSource;
  [in] VOID          *pPrivateDriverData;
  [in] UINT          PrivateDriverDataSize;
} D3DDDICB_FLIPOVERLAY;

Membri

[in] hKernelOverlay

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel restituito dalla funzione pfnCreateOverlayCb e che identifica l'oggetto overlay in modalità kernel da capovolgere.

[in] hSource

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per l'allocazione di origine da visualizzare.

[in] pPrivateDriverData

Puntatore a un blocco di dati privati, che viene passato dal driver di visualizzazione in modalità utente al driver miniport di visualizzazione.

[in] PrivateDriverDataSize

Dimensioni, in byte, del blocco di dati privati a cui punta pPrivateDriverData.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

pfnCreateOverlayCb

pfnFlipOverlayCb