D3DDDIARG_VIEWPORTINFO struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_VIEWPORTINFO descrive la posizione e le dimensioni di un rettangolo di ritaglio della visualizzazione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
[in] UINT X;
[in] UINT Y;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;
Members
[in] X
Coordinata x, nelle coordinate dello schermo, per l'angolo superiore sinistro del rettangolo di ritaglio della visualizzazione.
[in] Y
Coordinata y, nelle coordinate dello schermo, per l'angolo superiore sinistro del rettangolo di ritaglio della visualizzazione.
[in] Width
Larghezza, nelle coordinate dello schermo, del rettangolo di ritaglio della visualizzazione in cui viene eseguito il rendering dell'applicazione.
[in] Height
Altezza, nelle coordinate dello schermo, del rettangolo di ritaglio della visualizzazione in cui viene eseguito il rendering dell'applicazione.
Commenti
La funzione SetViewport del driver in modalità utente deve aggiornare la parte del riquadro di visualizzazione del contesto di rendering interno con i valori di posizione e dimensioni specificati nella struttura D3DDDIARG_VIEWPORTINFO. Il driver può usare queste informazioni per eseguire il ritaglio della banda di guardia.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |