Condividi tramite


D3DDDIARG_UNLOCKASYNC struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC descrive una risorsa o una superficie all'interno della risorsa da sbloccare.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

Members

[in] hResource

Handle per la risorsa da sbloccare.

[in] SubResourceIndex

Indice in base zero nella risorsa specificata da hResource . Questo indice indica la sottoresource o la superficie da sbloccare.

[in] Flags

Struttura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS che indica, in flag di campo a bit, come sbloccare la risorsa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

UnlockAsync