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struttura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC descrive una risorsa o una superficie all'interno della risorsa da sbloccare.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
  [in] HANDLE                  hResource;
  [in] UINT                    SubResourceIndex;
  [in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;

Membri

[in] hResource

Handle per la risorsa da sbloccare.

[in] SubResourceIndex

Indice in base zero nella risorsa specificata hResource. Questo indice indica la sottorisorsa o la superficie da sbloccare.

[in] Flags

Struttura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS che indica, in flag di campo di bit, come sbloccare la risorsa.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

UnlockAsync