struttura D3DDDIARG_TEXBLT (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_TEXBLT descrive i parametri per un'operazione bit-block transfer (bitblt) della trama.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT CubeMapFace;
[in] POINT DstPoint;
[in] RECT SrcRect;
} D3DDDIARG_TEXBLT;
Membri
[in] hDstResource
Handle per la risorsa di destinazione.
[in] hSrcResource
Handle per la risorsa di origine.
[in] CubeMapFace
Faccia di una mappa del cubo.
[in] DstPoint
Struttura POINT che descrive il punto di destinazione in cui viene copiata la trama di origine.
[in] SrcRect
Struttura RECT che descrive la trama di origine da copiare nel punto di destinazione.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |