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struttura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET descrive la superficie di destinazione di rendering per l'elaborazione video.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Membri

[in] hVideoProcess

Handle per il dispositivo di elaborazione video DirectX (DirectX VIDEO Acceleration, DirectX VA). Il driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo handle in una chiamata alla relativa funzione CreateVideoProcessDevice.

[in] hRenderTarget

Handle per la superficie di destinazione di rendering per l'elaborazione video.

[in] SubResourceIndex

Indice nella risorsa per la superficie di destinazione di rendering.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

CreateVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget