struttura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET descrive la superficie di destinazione di rendering per l'elaborazione video.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;
Membri
[in] hVideoProcess
Handle per il dispositivo di elaborazione video DirectX (DirectX VIDEO Acceleration, DirectX VA). Il driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo handle in una chiamata alla relativa funzione CreateVideoProcessDevice.
[in] hRenderTarget
Handle per la superficie di destinazione di rendering per l'elaborazione video.
[in] SubResourceIndex
Indice nella risorsa per la superficie di destinazione di rendering.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |