struttura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO descrive i parametri per impostare il kernel di convoluzione monocromatico.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
Membri
[in] Width
Larghezza, ovvero la risoluzione del kernel del filtro nella direzione orizzontale. I valori validi per questo membro sono compresi tra 1 e 7.
[in] Height
Altezza, ovvero la risoluzione del kernel del filtro nella direzione verticale. I valori validi per questo membro sono compresi tra 1 e 7.
[in] pKernelRow
Puntatore ai pesi nella direzione orizzontale di un filtro separabile. In Microsoft Direct3D 9.L e versioni successive pKernelRow devono essere NULL, che indica che tutti i pesi sono 1,0.
[in] pKernelCol
Puntatore ai pesi nella direzione verticale di un filtro separabile. In Direct3D 9.L e versioni successive pKernelCol devono essere null, che indica che tutti i pesi sono 1,0.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |