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struttura D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)

Descrive le risorse di memoria video offerte dal driver di visualizzazione in modalità utente per il riutilizzo. Usato con la funzione OfferResources.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Membri

[in] pResources

Puntatore a una matrice di handle per le risorse di memoria video offerte dal driver.

[in] Resources

Numero di elementi nella matrice a cui punta pResources.

[in] Priority

Valore di tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY che indica l'importanza delle risorse a cui punta pResources.

Osservazioni

Questa struttura fa riferimento al parametro pData della routine OfferResources.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources