struttura D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)
Descrive le risorse di memoria video offerte dal driver di visualizzazione in modalità utente per il riutilizzo. Usato con la funzione OfferResources.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
Membri
[in] pResources
Puntatore a una matrice di handle per le risorse di memoria video offerte dal driver.
[in] Resources
Numero di elementi nella matrice a cui punta pResources.
[in] Priority
Valore di tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY che indica l'importanza delle risorse a cui punta pResources.
Osservazioni
Questa struttura fa riferimento al parametro pData della routine OfferResources.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |