Condividi tramite


struttura D3DDDIARG_GETCAPS (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_GETCAPS contiene le funzionalità del dispositivo di visualizzazione di un particolare tipo.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPS {
  [in]     D3DDDICAPS_TYPE Type;
  [in]     VOID            *pInfo;
  [out]    VOID            *pData;
  [in/out] UINT            DataSize;
} D3DDDIARG_GETCAPS;

Members

[in] Type

Tipo di funzionalità da recuperare. Il runtime di Microsoft Direct3D può fornire uno dei valori del tipo di enumerazione D3DDDICAPS_TYPE , possibilmente insieme alle informazioni nel buffer a cui punta pInfo, per recuperare dati di funzionalità specifici nel buffer in pData.

[in] pInfo

Puntatore a un buffer contenente dati che specifica la condizione specifica in cui recuperare le funzionalità del tipo specificato dal membro Type .

[out] pData

Puntatore a un buffer pieno di funzionalità del tipo specificato dal membro Type ed eventualmente determinato dalla condizione specificata nel buffer in pInfo.

[in/out] DataSize

Dimensione, in byte, del buffer in pData.

Commenti

Per informazioni su come specificare D3DDDIARG_GETCAPS valori dei membri insieme D3DDDICAPS_TYPE valori costanti, vedere La sezione Osservazioni di GetCaps.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDICAPS_TYPE

GetCaps