struttura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_DECODEEXECUTE descrive un'operazione di decodifica microsoft DirectX Video Acceleration (VA) da eseguire.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_DECODEEXECUTE {
[in] HANDLE hDecode;
[in] UINT NumCompBuffers;
[in] DXVADDI_DECODEBUFFERDESC *pCompressedBuffers;
} D3DDDIARG_DECODEEXECUTE;
Membri
[in] hDecode
Handle per il dispositivo DirectX VA decodificato. Il driver di visualizzazione in modalità utente restituisce questo handle in una chiamata alla relativa funzione CreateDecodeDevice.
[in] NumCompBuffers
Numero di buffer compressi a cui punta il membro pCompressedBuffers.
[in] pCompressedBuffers
Puntatore a un elenco di strutture DXVADDI_DECODEBUFFERDESC che descrivono i buffer compressi passati dal decodificatore host all'acceleratore.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |