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struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC specifica un handle shader da associare al codice del vertex shader.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

Membri

[in] Size

Dimensioni, in byte, del codice del vertex shader passato al parametro pCode in una chiamata al driver di visualizzazione in modalità utente funzione CreateVertexShaderFun c.

[out] ShaderHandle

Handle per il codice del vertex shader.

Osservazioni

Per altre informazioni sugli assembler dello shader di programmazione, vedere Processing Shader Codes.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

CreateVertexShaderFunc