struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC specifica un handle shader da associare al codice del vertex shader.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
[in] UINT Size;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;
Membri
[in] Size
Dimensioni, in byte, del codice del vertex shader passato al parametro pCode in una chiamata al driver di visualizzazione in modalità utente funzione CreateVertexShaderFun c.
[out] ShaderHandle
Handle per il codice del vertex shader.
Osservazioni
Per altre informazioni sugli assembler dello shader di programmazione, vedere Processing Shader Codes.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |