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struttura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER specifica un handle shader da associare al codice pixel shader.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
  [in]  UINT   CodeSize;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;

Membri

[in] CodeSize

Dimensioni, in byte, del codice pixel shader passato nel parametro pCode in una chiamata al driver di visualizzazione in modalità utente funzione di CreatePixelShader.

[out] ShaderHandle

Handle per il codice del pixel shader.

Osservazioni

Per altre informazioni sugli assembler dello shader di programmazione, vedere Processing Shader Codes.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

CreatePixelShader