D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER specifica un handle shader da associare al codice pixel shader.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
Members
[in] CodeSize
Le dimensioni, in byte, del codice pixel shader passato nel parametro pCode in una chiamata alla funzione CreatePixelShader del driver di visualizzazione in modalità utente.
[out] ShaderHandle
Handle per il codice pixel shader.
Commenti
Per altre informazioni sugli assembler shader di programmazione, vedere Elaborazione di codici shader.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |