struttura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER specifica un handle shader da associare al codice pixel shader.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
Membri
[in] CodeSize
Dimensioni, in byte, del codice pixel shader passato nel parametro pCode in una chiamata al driver di visualizzazione in modalità utente funzione di CreatePixelShader.
[out] ShaderHandle
Handle per il codice del pixel shader.
Osservazioni
Per altre informazioni sugli assembler dello shader di programmazione, vedere Processing Shader Codes.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |