struttura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS identifica il tipo di risorsa da aprire.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
union {
struct {
UINT Fullscreen : 1;
UINT AlphaOverride : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;
Membri
Fullscreen
Valore UINT che specifica se la risorsa primaria condivisa viene usata con un dispositivo a schermo intero.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).
AlphaOverride
Valore UINT che specifica se utilizzare il canale alfa nella risorsa primaria condivisa. Se è impostata AlphaOverride, il canale alfa non deve essere utilizzato.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei rimanenti 30 bit (0xFFFFFFFC) del membro valore a 32 bit su zero.
Value
Membro dell'unione contenuto in D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo di risorsa da aprire.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |