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struttura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS identifica il tipo di risorsa da aprire.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Fullscreen : 1;
      UINT AlphaOverride : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;

Membri

Fullscreen

Valore UINT che specifica se la risorsa primaria condivisa viene usata con un dispositivo a schermo intero.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).

AlphaOverride

Valore UINT che specifica se utilizzare il canale alfa nella risorsa primaria condivisa. Se è impostata AlphaOverride, il canale alfa non deve essere utilizzato.

L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei rimanenti 30 bit (0xFFFFFFFC) del membro valore a 32 bit su zero.

Value

Membro dell'unione contenuto in D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica il tipo di risorsa da aprire.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

D3DDDIARG_OPENRESOURCE