struttura D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS identifica lo stato di un problema di query.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS {
union {
struct {
UINT Begin : 1;
UINT End : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS;
Membri
Begin
Valore UINT che specifica se avviare il problema della query. Il runtime Di Microsoft Direct3D non richiede dati di query in questo stato.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del primo bit del membro Value a 32 bit (0x00000001).
End
Valore UINT che specifica se terminare il problema della query e passare lo stato a sottofirmato. I risultati della query non sono disponibili finché lo stato non passa a segnalato.
L'impostazione di questo membro equivale all'impostazione del secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale all'impostazione dei rimanenti 30 bit (0xFFFFFFFC) del membro valore a 32 bit su zero.
Value
Membro dell'unione contenuto in D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica lo stato della query.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |