enumerazione D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE (d3dumddi.h)
Indica lo stato del dispositivo.
Sintassi
typedef enum _D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE {
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY,
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT
} D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STATE;
Costanti
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ACTIVE Il dispositivo è attivo. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_RESET Il dispositivo è stato reimpostato. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_HUNG Il dispositivo è ancora in esecuzione ma ha smesso di rispondere (è "bloccato"). |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_STOPPED Il dispositivo è stato arrestato. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_OUTOFMEMORY Il dispositivo ha esaurito la memoria. |
D3DDDI_DEVICEEXECUTION_ERROR_DMAFAULT Il dispositivo presenta un errore DMA. |
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8.1 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |