PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB funzione di callback (d3dumddi.h)
Inserisce un segnale negli oggetti di sincronizzazione specificati nel flusso DMA (Context Direct Memory Access) specificato. Usato da WDDM 1.2 e versioni successive driver di visualizzazione in modalità utente.
Sintassi
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per un dispositivo di visualizzazione, ovvero il contesto grafico.
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 che descrive gli oggetti di sincronizzazione e il flusso DMA di contesto su cui è configurata la segnalazione.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | La segnalazione è stata configurata correttamente. |
E_INVALIDARG | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori HRESULT.
Osservazioni
La funzione pfnCreateSynchronizationObject2Cb restituisce un handle in modalità kernel all'oggetto di sincronizzazione appena creato nel membro hSyncObject della struttura D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 a cui punta il parametro pData. Il driver di visualizzazione in modalità utente passa questo handle nelle chiamate alle funzioni seguenti:
- pfnSignalSynchronizationObject2Cb
Se gli oggetti di sincronizzazione sono di tipo D3DDDI_FENCE (dove D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2.Type = D3DDDI_FENCE), devono essere inviati solo uno alla volta e D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2.ObjectCount deve avere un valore pari a 1.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedere anche
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2
pfnCreateSynchronizationObject2Cb