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PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione SetVertexShaderDecl imposta la dichiarazione del vertex shader in modo che tutte le successive operazioni di disegno usino tale dichiarazione.

Sintassi

PFND3DDDI_SETVERTEXSHADERDECL Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl;

HRESULT Pfnd3dddiSetvertexshaderdecl(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Handle per l'oggetto dichiarazione vertex shader.

Valore restituito

setVertexShaderDecl restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la dichiarazione del vertex shader non è impostata correttamente.

Osservazioni

Dopo aver impostato la dichiarazione del vertex shader, tutte le operazioni di disegno usano tale dichiarazione fino a quando non viene selezionata un'altra dichiarazione.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
piattaforma di destinazione Desktop
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

D3DDDI_DEVICEFUNCS