PFND3DDDI_SETRENDERTARGET funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione SetRenderTarget imposta la superficie di destinazione di rendering.
Sintassi
PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;
HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETRENDERTARGET che descrive la superficie di destinazione di rendering.
Valore restituito
SetRenderTarget restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la superficie di destinazione di rendering non è impostata correttamente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |