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PFND3DDDI_SETRENDERTARGET funzione di callback (d3dumddi.h)

La funzione SetRenderTarget imposta la superficie di destinazione di rendering.

Sintassi

PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

unnamedParam2

pData [in]

Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETRENDERTARGET che descrive la superficie di destinazione di rendering.

Valore restituito

SetRenderTarget restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la superficie di destinazione di rendering non è impostata correttamente.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Piattaforma di destinazione Desktop
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS