PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione SetPixelShaderConst imposta uno o più registri costanti pixel shader con valori a virgola mobile.
Sintassi
PFND3DDDI_SETPIXELSHADERCONST Pfnd3dddiSetpixelshaderconst;
HRESULT Pfnd3dddiSetpixelshaderconst(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST *unnamedParam2,
const FLOAT *unnamedParam3
)
{...}
Parametri
[in] hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETPIXELSHADERCONST che descrive come impostare i registri costanti del pixel shader.
unnamedParam3
pRegisters [in]
Puntatore a un buffer che contiene vettori a 4 float da copiare.
Valore restituito
setPixelShaderConst restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se i registri costanti pixel shader non vengono impostati correttamente con valori a virgola mobile.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |