PFND3DDDI_SETLIGHT funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione SetLight imposta le proprietà per una sorgente di luce.
Sintassi
PFND3DDDI_SETLIGHT Pfnd3dddiSetlight;
HRESULT Pfnd3dddiSetlight(
[in] HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETLIGHT *unnamedParam2,
const D3DDDI_LIGHT *unnamedParam3
)
{...}
Parametri
[in] hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETLIGHT che descrive come impostare la sorgente di luce.
unnamedParam3
pLightProperties [in]
Puntatore a una struttura D3DDDI_LIGHT che descrive le proprietà della luce da impostare.
Valore restituito
SetLight restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se le proprietà della luce non sono impostate correttamente.
Osservazioni
Le proprietà light descrivono il tipo e il colore di una sorgente di luce. A seconda del tipo di luce utilizzata, una luce può avere proprietà per l'attenuazione e l'intervallo o per gli effetti spotlight. Tuttavia, non tutti i tipi di luci useranno tutte le proprietà. Per altre informazioni sulle proprietà di luce, vedere la documentazione di Microsoft Windows SDK.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |