PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione SetDepthStencil imposta il buffer di profondità nel contesto del driver.
Sintassi
PFND3DDDI_SETDEPTHSTENCIL Pfnd3dddiSetdepthstencil;
HRESULT Pfnd3dddiSetdepthstencil(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_SETDEPTHSTENCIL che specifica il buffer di profondità .
Valore restituito
SetDepthStencil restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se il buffer di profondità non è stato impostato correttamente.
Commenti
Il driver di visualizzazione in modalità utente deve archiviare il buffer di profondità nel contesto del driver quando il runtime di Microsoft Direct3D chiama SetDepthStencil.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |