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PFND3DDDI_FLUSH1 funzione di callback (d3dumddi.h)

Chiamato dal runtime di Microsoft Direct3D per inviare comandi hardware in sospeso presenti nel buffer dei comandi hardware al driver miniport di visualizzazione. Deve essere implementato dai driver di visualizzazione Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 e versioni successive.

Sintassi

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Parametri

hDevice

Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).

FlushFlags

Valore dell'enumerazione D3DDDI_FLUSH_FLAGS che indica se il driver deve continuare a inviare buffer dei comandi se non sono stati presenti nuovi comandi.

Valore restituito

Se questa routine ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8.1
server minimo supportato Windows Server 2012 R2
piattaforma di destinazione Desktop
intestazione d3dumddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

D3DDDI_FLUSH_FLAGS