PFND3DDDI_DESTROYLIGHT funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione destroylight disattiva una sorgente di luce.
Sintassi
PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;
HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_DESTROYLIGHT che descrive come impostare la sorgente di luce.
Valore restituito
DestroyLight restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la sorgente di luce non è stata disattivata correttamente.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |