PFND3DDDI_DECODEENDFRAME funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione DecodeEndFrame notifica al driver di visualizzazione in modalità utente che tutti i dati necessari per decodificare il frame corrente sono stati inviati.
Sintassi
PFND3DDDI_DECODEENDFRAME Pfnd3dddiDecodeendframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodeendframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_DECODEENDFRAME che descrive il decodificatore DirectX VA che deve interrompere la decodificazione di un frame.
Valore restituito
DecodeEndFrame restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | Decodifica completata correttamente. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeEndFrame non è stato possibile allocare la memoria necessaria per il completamento. |
Commenti
La funzione DecodeEndFrame notifica al driver di visualizzazione in modalità utente che la funzione DecodeExecute non può più essere chiamata nel dispositivo di decodifica specificato.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |