PFND3DDDI_DECODEENDFRAME funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione DecodeEndFrame notifica al driver di visualizzazione in modalità utente che tutti i dati necessari per decodificare il frame corrente sono stati inviati.
Sintassi
PFND3DDDI_DECODEENDFRAME Pfnd3dddiDecodeendframe;
HRESULT Pfnd3dddiDecodeendframe(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_DECODEENDFRAME *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_DECODEENDFRAME che descrive il decodificatore DirectX VA che deve interrompere la decodifica di un frame.
Valore restituito
DecodeEndFrame restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | Decodifica completata. |
E_OUTOFMEMORY | DecodeEndFrame non è riuscito ad allocare la memoria necessaria per il completamento. |
Osservazioni
La funzione DecodeEndFrame notifica al driver di visualizzazione in modalità utente che la funzione DecodeExecute non può più essere chiamata nel dispositivo decodifica specificato.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |