D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS struttura (d3dukmdt.h)
La struttura D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS identifica come aggiornare una proprietà in un'allocazione.
Sintassi
typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
union {
struct {
UINT AccessedPhysically : 1;
UINT Unmoveable : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;
Members
AccessedPhysically
Se impostato, indica che l'allocazione viene accessibile dall'indirizzo fisico.
Unmoveable
Se impostato, indica che l'allocazione non può essere spostata mentre è stata aggiunta in un segmento di memoria.
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
Value
Membro dell'unione contenuta in D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica come sbloccare una risorsa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dukmdt.h |