struttura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL (d3dukmdt.h)
La struttura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL descrive un'operazione di riempimento per un buffer dei comandi di test per i test in modalità kernel.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
UINT NumBytes;
UINT Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;
Membri
DstAddress
Indirizzo virtuale GPU di destinazione per l'operazione di riempimento.
NumBytes
Numero di byte da riempire. NumBytes deve essere un multiplo di 4.
Pattern
Motivo da riempire. Il modello è di 4 byte che devono essere copiati in sequenza.
Osservazioni
Per altre informazioni, vedere test in modalità kernel.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 (WDDM 3.2) |
intestazione | d3dukmdt.h |