Condividi tramite


struttura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL (d3dukmdt.h)

La struttura D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL descrive un'operazione di riempimento per un buffer dei comandi di test per i test in modalità kernel.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL {
  D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS DstAddress;
  UINT                                  NumBytes;
  UINT                                  Pattern;
} D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_FILL;

Membri

DstAddress

Indirizzo virtuale GPU di destinazione per l'operazione di riempimento.

NumBytes

Numero di byte da riempire. NumBytes deve essere un multiplo di 4.

Pattern

Motivo da riempire. Il modello è di 4 byte che devono essere copiati in sequenza.

Osservazioni

Per altre informazioni, vedere test in modalità kernel.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 11, versione 24H2 (WDDM 3.2)
intestazione d3dukmdt.h

Vedere anche

D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER

D3DDDI_TESTCOMMANDBUFFER_COPY

pfnBuildTestCommandBuffer