struttura D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE viene usato con pfnDestroyPagingQueueCb e D3DKMTDestroyPagingQueue di attendere che una coda di paging finisca tutte le operazioni accodate e lo elimini insieme all'oggetto di sincronizzazione associato.
Sintassi
typedef struct D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
} D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE;
Membri
[in] hPagingQueue
Handle della coda di paging da eliminare definitivamente.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10 |
server minimo supportato | Windows Server 2016 |
intestazione | d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |