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D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 struttura (d3dukmdt.h)

Descrive i metadati per HDR10.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 {
  UINT16 RedPrimary[2];
  UINT16 GreenPrimary[2];
  UINT16 BluePrimary[2];
  UINT16 WhitePoint[2];
  UINT   MaxMasteringLuminance;
  UINT   MinMasteringLuminance;
  UINT16 MaxContentLightLevel;
  UINT16 MaxFrameAverageLightLevel;
} D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10;

Members

RedPrimary[2]

Coordinate di cromaticità del colore rosso primario nello spazio colore xy CIE. L'indice 0 contiene la coordinata X e l'indice 1 contiene la coordinata Y. I valori vengono normalizzati a 50.000.

GreenPrimary[2]

Coordinate di cromaticità del colore verde primario nello spazio colore xy CIE. L'indice 0 contiene la coordinata x e l'indice 1 contiene la coordinata y. I valori vengono normalizzati a 50.000.

BluePrimary[2]

Coordinate di cromaticità del colore blu primario nello spazio colore xy CIE. L'indice 0 contiene la coordinata x e l'indice 1 contiene la coordinata y. I valori vengono normalizzati a 50.000.

WhitePoint[2]

Coordinate di cromaticità del punto bianco nello spazio colore xy CIE. L'indice 0 contiene la coordinata x e l'indice 1 contiene la coordinata y. I valori vengono normalizzati a 50.000.

MaxMasteringLuminance

Numero massimo di nit dello schermo usato per masterre il contenuto. I valori sono interi.

MinMasteringLuminance

Numero minimo di nit dello schermo usato per masterre il contenuto. I valori sono in 1/10000th di un nit (0,0001 nits).

MaxContentLightLevel

Livello massimo di luce del contenuto (MaxCLL). Si tratta del valore della nit corrispondente al pixel più luminoso usato ovunque nel contenuto.

MaxFrameAverageLightLevel

Livello medio di luce del fotogramma massimo (MaxFALL). Si tratta del valore della nit corrispondente alla luminanza media del fotogramma che ha la luminanza media più luminosa ovunque nel contenuto.

Commenti

D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 ha definizioni equivalenti a DXGI_HDR_METADATA_HDR10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dukmdt.h