D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE struttura (d3dukmdt.h)
La struttura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE viene usata per tradurre l'handle di risorse nell'handle host corrispondente.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;
Members
EscapeType
Un D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Deve essere impostato su D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE.
hResource
[in/out] Nella voce un handle per una risorsa grafica DirectX restituita da DXGKDDI_CREATEALLOCATION.
In caso di ritorno, un handle che può essere inviato al driver in modalità kernel e usato in funzioni come DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA e DXGKCB_GETHANDLEPARENT.
Commenti
La struttura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE viene usata con il tipo di escape noto D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3dukmdt.h |