D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE struttura (d3dukmdt.h)
La struttura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE viene usata per tradurre l'allocazione guest nell'handle host corrispondente.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
Members
EscapeType
[in] Un D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Deve essere impostato su D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE.
hAllocation
[in/out] In ingresso, un handle per un'allocazione grafica DirectX restituita da DXGKDDI_CREATEALLOCATION.
In caso di ritorno, un handle che può essere inviato al driver in modalità kernel e usato in funzioni come DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA e DXGKCB_GETHANDLEPARENT.
Commenti
La struttura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE viene usata con il tipo di escape noto D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
Intestazione | d3dukmdt.h |