struttura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)
Importante
Alcune informazioni riguardano un prodotto in versione preliminare che può essere modificato in modo sostanziale prima che venga rilasciato commercialmente. Microsoft non fornisce alcuna garanzia, espressa o implicita, in relazione alle informazioni fornite qui.
La struttura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION viene passata a D3DKMTNotifyWorkSubmission per notificare al driver di visualizzazione in modalità kernel (KMD) che il driver di visualizzazione in modalità utente (UMD) ha inviato il lavoro alla GPU.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Membri
hDoorbell
[in] Maniglia di messaggistica unificata del campanello. Questo handle è stato restituito in una chiamata precedente a D3DKMTCreateDoorbell.
Flags
[in] Struttura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS con flag di invio di lavoro.
Osservazioni
Per altre informazioni, vedere invio di lavoro in modalità utente.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 11, versione 24H2 (WDDM 3.2) |
intestazione | d3dkmthk.h |