D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION struttura (d3dkmthk.h)
Importante
Alcune informazioni si riferiscono a un prodotto di versione preliminare che può essere modificato in modo sostanziale prima che venga rilasciato commercialmente. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
La struttura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION viene passata a D3DKMTNotifyWorkSubmission per notificare al driver di visualizzazione in modalità kernel che il driver di visualizzazione in modalità utente (UMD) ha inviato il lavoro alla GPU.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Members
hDoorbell
[in] Handle di messaggistica unificata del campanello. Questo handle è stato restituito in una chiamata precedente a D3DKMTCreateDoorbell.
Flags
[in] Struttura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS con flag di invio di lavoro.
Commenti
Per altre informazioni, vedere Invio in modalità utente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2) |
Intestazione | d3dkmthk.h |