struttura OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO (d3dkmthk.h)
Informazioni di debug del contesto duplicate di output.
Sintassi
typedef struct _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO {
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS Status;
HANDLE ProcessID;
UINT32 AccumulatedPresents;
D3DKMT_ALIGN64 LARGE_INTEGER LastPresentTime;
D3DKMT_ALIGN64 LARGE_INTEGER LastMouseTime;
CHAR ProcessName[DXGK_DIAG_PROCESS_NAME_LENGTH];
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_INFO;
Membri
Status
Stato di OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS.
ProcessID
ID del processo.
AccumulatedPresents
I regali accumulati.
LastPresentTime
L'ultima volta attuale.
LastMouseTime
Ora dell'ultimo mouse.
ProcessName[DXGK_DIAG_PROCESS_NAME_LENGTH]
Nome del processo.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione |
d3dkmthk.h |