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struttura D3DKMT_UNLOCK (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_UNLOCK descrive le allocazioni da sbloccare.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_UNLOCK {
  [in] D3DKMT_HANDLE       hDevice;
  [in] UINT                NumAllocations;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DKMT_UNLOCK;

Membri

[in] hDevice

Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per il dispositivo a cui è associata l'allocazione.

[in] NumAllocations

Numero di allocazioni nella matrice che phAllocations.

[in] phAllocations

Matrice di D3DKMT_HANDLE tipi di dati che rappresentano handle in modalità kernel per le allocazioni da sbloccare.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows Vista
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

D3DKMTUnlock