struttura D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Struttura che contiene informazioni per inviare un'attesa sulla coda hardware.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Membri
hHwQueue
Coda di contesto a cui inviare il comando.
ObjectCount
Numero di oggetti da attendere.
ObjectHandleArray
Handle per l'isolamento monitorato degli oggetti di sincronizzazione da attendere.
FenceValueArray
Valori di recinzione monitorati da attendere.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione |
d3dkmthk.h |