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struttura D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Struttura che contiene informazioni per inviare un'attesa sulla coda hardware.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE       hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Membri

hHwQueue

Coda di contesto a cui inviare il comando.

ObjectCount

Numero di oggetti da attendere.

ObjectHandleArray

Handle per l'isolamento monitorato degli oggetti di sincronizzazione da attendere.

FenceValueArray

Valori di recinzione monitorati da attendere.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dkmthk.h