struttura D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)
Argomenti usati per inviare un'operazione Blt Present a una coda hardware.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE *hHwQueues;
D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;
Membri
hHwQueues
Handle per la coda hardware.
PrivatePresentData
Dati presenti privati.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10, versione 1809 |
intestazione |
d3dkmthk.h |