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struttura D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (d3dkmthk.h)

Argomenti usati per inviare un'operazione Blt Present a una coda hardware.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE  *hHwQueues;
  D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;

Membri

hHwQueues

Handle per la coda hardware.

PrivatePresentData

Dati presenti privati.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 10, versione 1809
intestazione d3dkmthk.h