D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY struttura (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY descrive i parametri per impostare la priorità di pianificazione per un contesto del dispositivo.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
Members
[in] hContext
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta l'handle in modalità kernel al contesto del dispositivo su cui è impostata la priorità di pianificazione.
[in] Priority
Livello di priorità da impostare per il contesto del dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |