struttura D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)
Specifica le aree dirty e move in un'operazione corrente.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
UINT DirtyRectCount;
const RECT *pDirtyRects;
UINT MoveRectCount;
const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;
Membri
DirtyRectCount
Numero di rettangoli sporchi.
pDirtyRects
Puntatore a una matrice di rettangoli sporchi (RECTs).
MoveRectCount
Numero di rettangoli di spostamento.
pMoveRects
Puntatore a una matrice di rettangoli di spostamento (RECTs).
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
intestazione |
d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |