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struttura D3DKMT_PRESENT_RGNS (d3dkmthk.h)

Specifica le aree dirty e move in un'operazione corrente.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_PRESENT_RGNS {
  UINT                   DirtyRectCount;
  const RECT             *pDirtyRects;
  UINT                   MoveRectCount;
  const D3DKMT_MOVE_RECT *pMoveRects;
} D3DKMT_PRESENT_RGNS;

Membri

DirtyRectCount

Numero di rettangoli sporchi.

pDirtyRects

Puntatore a una matrice di rettangoli sporchi (RECTs).

MoveRectCount

Numero di rettangoli di spostamento.

pMoveRects

Puntatore a una matrice di rettangoli di spostamento (RECTs).

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedere anche

RECT