struttura D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY2 (d3dkmthk.h)
Contiene informazioni sulla sovrapposizione multipla.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY2 {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
union {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_HANDLE hContext;
};
ULONG BroadcastContextCount;
D3DKMT_HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT PresentCount;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
D3DKMT_PRESENTFLAGS Flags;
UINT PresentPlaneCount;
D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY2 *pPresentPlanes;
UINT Duration;
} D3DKMT_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY2;
Membri
hAdapter
Handle per la scheda grafica.
hDevice
Handle per il dispositivo.
hContext
Handle per il contesto del dispositivo.
BroadcastContextCount
Specifica il numero di contesti.
BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta il contesto di trasmissione.
VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero dell'origine video presente in un percorso di una topologia di rete (VidPN) a cui è connesso il monitor.
PresentCount
Numero di operazioni presenti che possono essere accodate per il dispositivo specificato da hDevice.
FlipInterval
Valore UINT che specifica se il driver miniport di visualizzazione supporta in modo nativo la pianificazione di un comando di scorrimento per rendere effettive due, tre o quattro sincronizzazioni verticali.
Flags
Opzioni flag.
PresentPlaneCount
Numero di risorse da aggiungere.
pPresentPlanes
Puntatore a presentare piani.
Duration
Durata per presente.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione |
d3dkmthk.h |