struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME descrive il mapping del nome specificato di un dispositivo GDI a un handle di scheda grafica e monitora l'output.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
WCHAR DeviceName[32];
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;
Members
[in] DeviceName[32]
Stringa Unicode contenente il nome del dispositivo GDI da cui aprire un'istanza dell'adattatore.
[out] hAdapter
Handle per la scheda grafica per il dispositivo GDI specificato da DeviceName . L'handle dell'adattatore viene restituito dalla chiamata alla funzione D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .
[out] AdapterLuid
Identificatore univoco locale (LUID) della scheda grafica per il dispositivo GDI specificato da DeviceName . Il LUID viene restituito dalla chiamata D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .
[out] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete (VidPN) video per il dispositivo GDI specificato da DeviceName . Il numero di identificazione viene restituito dalla chiamata D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |