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struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)

La struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME descrive il mapping del nome specificato di un dispositivo GDI a un handle di scheda grafica e monitora l'output.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
        WCHAR                          DeviceName[32];
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [out] LUID                           AdapterLuid;
  [out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;

Members

[in] DeviceName[32]

Stringa Unicode contenente il nome del dispositivo GDI da cui aprire un'istanza dell'adattatore.

[out] hAdapter

Handle per la scheda grafica per il dispositivo GDI specificato da DeviceName . L'handle dell'adattatore viene restituito dalla chiamata alla funzione D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .

[out] AdapterLuid

Identificatore univoco locale (LUID) della scheda grafica per il dispositivo GDI specificato da DeviceName . Il LUID viene restituito dalla chiamata D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .

[out] VidPnSourceId

Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete (VidPN) video per il dispositivo GDI specificato da DeviceName . Il numero di identificazione viene restituito dalla chiamata D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Vista
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Vedi anche

D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName