struttura D3DKMT_MARKDEVICEASERROR (d3dkmthk.h)
Contrassegna un dispositivo come errore.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;
Membri
hDevice
Handle per il dispositivo.
Reason
Motivo dell'errore.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
intestazione | d3dkmthk.h |