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struttura D3DKMT_MARKDEVICEASERROR (d3dkmthk.h)

Contrassegna un dispositivo come errore.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
  D3DKMT_HANDLE              hDevice;
  D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;

Membri

hDevice

Handle per il dispositivo.

Reason

Motivo dell'errore.

Fabbisogno

Requisito Valore
intestazione d3dkmthk.h