D3DKMT_GPUVERSION struttura (d3dkmthk.h)
Usato per raccogliere il nome dell'architettura bios e GPU una volta durante l'inizializzazione della GPU.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
Members
PhysicalAdapterIndex
Indice dell'adattatore fisico nella catena LDA (adattatore visualizzato collegato).
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Bios corrente dell'adattatore.
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Architettura gpu dell'adattatore.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3dkmthk.h |