struttura D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST descrive i parametri per recuperare l'elenco di metodi di esempio multipli per un'allocazione.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
void D3DKMT_PTR(
D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1,
pMethodList unnamedParam2
);
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
Members
[in] hAdapter
Handle per la scheda grafica.
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete (VidPN) presente in un video su cui si trova l'allocazione.
[in] Width
Larghezza dell'allocazione, in pixel.
[in] Height
Altezza dell'allocazione, in pixel.
[in] Format
Valore tipizzato D3DDDIFORMAT che indica il formato pixel dell'allocazione.
void D3DKMT_PTR( D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *unnamedParam1, pMethodList unnamedParam2)
[in/out] MethodCount
In input, il numero di elementi che la matrice specificata da pMethodList può contenere. Nell'output, questo membro specifica il numero richiesto di elementi che la matrice specificata da pMethodList deve contenere.
Commenti
Se il runtime restituisce un valore non NULL in pMethodList, il runtime restituisce un valore in MethodCount che rappresenta il numero di elementi che la matrice può contenere. Se il runtime restituisce NULL in pMethodList, il runtime restituisce un valore in MethodCount che rappresenta le dimensioni del buffer della matrice richiesto, in numero di elementi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dumddi.h) |